Форум Конфедерации

Торговый терминал игры XGame между альянсами
Текущее время: 28-10, 04:09

Часовой пояс: UTC + 2 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 2 ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Колоссальные изменения в игре
СообщениеДобавлено: 01-09, 11:37 
Не в сети
Главный старшина
Главный старшина
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 11-08, 12:17
Сообщения: 105
Откуда: Кировск Мурманской обл.
http://xgame-online.com/forum/index.php ... e__st__400

Цитата:
изменены размеры планет при колонизации, теперь проще будет найти планеты с хорошим размером;
увеличены нижние границы полей планет при колонизации;
уменьшены верхние границы полей планет при колонизации, которые теперь сбалансированы и чаще будут попадаться планеты среднего и выше среднего размера;
теперь 70% шанса при колонизации будут попадаться среднего размера планеты;
теперь по 15% шанса при колонизации будут попадаться планеты ниже среднего или выше среднего размера; (см. таблицу ниже)
теперь при колонизации на позиция 7-12 возможно также найти планеты больших размеров;
увеличена температура на планетах при колонизации находящихся ближе к солнцу, что даст больше энергии от солнечных спутников;
уменьшена температура на отдаленных планетах при колонизации, что даст больше выработки урана;
теперь колонизационная технология не будет добавлять поля при колонизации;
на главную страницу игры добавлен баннер о новой онлайн стратегии Victory-Online (от создателей проекта XGame-Online);



P.S. Теперь не придется по несколько раз колонизировать одну и ту же планету в поисках хорошего ее размера. Все размеры более сбалансированы. Исходя из того, что в данный момент на проекте XGame-Online максимально застроенная планета 244 поля, мы решили уменьшить верхние границы полей при колонизации, но зато существенно увеличить их нижние границы, что намного облегчит колонизацию в начальной стадии игры!

Изображение

К этим показателям добавляем количество полей от планетарной техники Телескопы, по формуле: кол-во_телескопов * 3.

_________________
бабочка сниться мне, или я снюсь бабочке?


Последний раз редактировалось Kindergod 01-09, 11:39, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 01-09, 11:38 
Не в сети
Главный старшина
Главный старшина
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 11-08, 12:17
Сообщения: 105
Откуда: Кировск Мурманской обл.
Цитата:
добавлен список игроков по вложенным ресурсам в Склад альянса (список может посмотреть каждый войдя в Склад альянса);
в список игроков по вложенным ресурсам в Склад альянса добавлен показ даты последнего вложения;
теперь если последнее вложение ресурсов в Склад альянса было совершено более 7ми дней назад, то оно будет выделено другим цветом;
теперь аккаунты находящиеся без РО станут на продажу только после 14ти дней неактивности;
уменьшена цена на Базу альянса;
теперь число защищаемых флотов на планете может быть столько, сколько имеется на этой планете Баз альянса; (ранее было на +1 больше)
изменены цены на некоторые сооружения;
изменены цены на некоторые исследования;
изменены некоторые показатели скорости флотов;
изменены некоторые показатели потребления урана и вместимости флотов;
изменена цена на Излучатель Тесла, теперь она более приемлема;
уменьшена цена и потребление урана Броненосца, а также увеличена скорость;
изменены некоторые показатели затрат урана при Защите дружественной планеты, теперь затраты для некоторых кораблей стали меньшими;
увеличена цена за продажу флота Скупщику флотов;
добавлен показ по умолчанию номера 0й Вселенной в методе 2pay;
в метод 2pay добавлен показ по умолчанию 1000 куидов для покупки, которую можно изменить;
исправлен показ баннера на главной странице игры, а также добавлена ему кликабельность в браузере Опера;
теперь на сообщение о Перебитой ставке можно ответить напрямую игроку, тому кто ее перебил, нажатием на рисунок сообщения в просмотре сообщений;



P.S. Смена некоторых цен и характеристика была обусловлена тем, чтобы быть уникальным проектом, чтобы отойти от подобных проектов, которые используют наши идеи.
P.P.S. Смена была проведена в лучшую сторону для игроков и игрового процесса, никаким образом она не повлияет на баланс, а в некоторых случаях даже улучшит его. При этом система боя затронута не была.
P.P.P.S. После обновления статистики стоит ожидать некоторое изменение очков, так как будет проведен пересчет по новым ценам. В большинстве случаев все останется на своих местах, одно стояло больше, второе меньше, к тому же все в равных условиях.

ВНИМАНИЕ!!! Чтобы изменения вступили в силу в Симуляторах - необходимо очистить КЭШ в браузере!!!

Все прошедшие изменения за 30.08.2011:

Сооружения.
Было / Стало
Шахта алмаза: 48 мет, 24 алм / 45 мет, 25 алм
Синтезатор урана: 225 мет, 75 алм / 220 мет, 80 алм
Солнечная электростанция: 75 мет, 30 алм / 80 мет, 30 алм
Атомная электростанция: 900 мет, 360 алм, 180 ур / 900 мет, 350 алм, 190 ур
Фабрика: 400 мет, 120 алм, 200 ур / 400 мет, 100 алм, 200 ур
Терраформер: 50000 алм, 100000 ур / 50000 мет, 50000 алм, 50000 ур (!)
База альянса: 20000 алм, 40000 ур / 5000 алм, 10000 ур (!)
Ракетный комплекс: 20000 мет, 20000 алм, 1000 ур / 20000 мет, 20000 алм, 2000 ур
Сенсорная станция: 20000 мет, 40000 алм, 20000 ур / 20000 мет, 35000 алм, 25000 ур (!)
Звездные врата: 2000000 мет, 4000000 алм, 2000000 ур / 4000000 мет, 3000000 алм, 2000000 ур (!)

Исследования.
Было / Стало
Оружейная технология: 800 мет, 200 алм / 700 мет, 300 алм
Щитовая технология: 200 мет, 600 алм / 300 мет, 500 алм
Гиперпространственная технология: 4000 алм, 2000 ур / 3000 алм, 3000 ур
Реактивный двигатель: 400 мет, 600 ур / 500 мет, 500 ур (!)
Ионный двигатель: 2000 мет, 4000 алм, 600 ур / 2000 мет, 3000 алм, 1000 ур (!)
Гипер-двигатель: 10000 мет, 20000 алм, 6000 ур / 15000 мет, 20000 алм, 5000 ур (!)
Лазерная технология: 200 мет, 100 алм / 250 мет, 100 алм
Исследовательская сеть: 240000 мет, 400000 алм, 160000 ур / 250000 мет, 400000 алм, 150000 ур
Экспедиционная технология: 4000 мет, 8000 алм, 4000 ур / 5000 мет, 7000 алм, 4000 ур

Флот.
Было / Стало
Корвет: 12500 скорость / 13000 скорость
Фрегат: 10000 скорость / 11000 скорость
Колонизатор: 1000 потребление, 2500 скорость, 7500 вместимость / 900 потребление, 3000 скорость, 10000 вместимость (!)
Броненосец: 50000 мет, 25000 алм, 15000 ур, 1000 потребление, 5000 2я скорость / 50000 мет, 25000 алм, 10000 ур, 800 потребление, 7000 2я скорость (!)
Эсминец: 15000 скорость / 14000 скорость
Авианосец: 5000 скорость / 6000 скорость

Оборона.
Было / Стало
Излучатель Тесла: 2000 мет, 6000 алм / 3000 мет, 5000 алм (!)
Плазменное орудие: 50000 мет, 50000 алм, 30000 ур / 50000 мет, 50000 алм, 25000 ур

Потребление топлива при защите дружественной планеты.
Было / Стало
Малый танкер: 5 ур / 2 ур (!)
Колонизатор: 100 ур / 90 ур
Броненосец: 100 ур / 80 ур
Эсминец: 100 ур / 40 ур (!)
Авианосец: 150 ур / 75 ур (!)

P.S. Таким образом мы скоординировали всё неиспользуемое и сделали его используемым и полезным, а также выработан отличный игровой баланс для геймплея.
Данные изменения не коснулись системы боя.

ВНИМАНИЕ!!! Чтобы изменения вступили в силу в Симуляторах - необходимо очистить КЭШ в браузере!!!

_________________
бабочка сниться мне, или я снюсь бабочке?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 2 ] 

Часовой пояс: UTC + 2 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by Forumenko © 2006–2014
Русская поддержка phpBB